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5分彩网站:奧拉星手游遊戲性評測 老ip+新玩法不變的氪金[多圖]

xj

2019-10-14 14:28:48

我要評論

奧拉星手游作為現在不少人的童年,作為頁游時代脫穎而出的一款遊戲,自然是有着很大的優點,但是時代變了,目前的手游時代可以擁有比頁游更多的東西,奧拉星手游的出現究竟是「完美」還原頁游,還是有的更多的變化呢?

其實在打開奧拉星手游之前我就想到了關於奧拉星一貫的「風格」:不氪金則寸步難行。頁游上面只要有錢,就可以隨便玩,而且一個個小物品都賊貴。

打開奧拉星之後發現只有和頁游一樣的藍寶石,除此之外多了個月卡,內心默默的想着,沒想到奧拉星還能變得良心,高興了會兒之後就發現boss各種打不過,推薦就給出建議使用力量王(氪金12元),好吧,12元是可以接受的。玩了還沒一會兒又發現boss打不過了,體力也消耗的很快,點開推薦,只見滿眼都寫得氪金....

我怎麼會為了一個氪金遊戲而氪金呢

(不得不說這兩個亞比強度真棒)

遊戲畫風與遊戲風格

首先對比一下頁游和手游的兩種畫風:

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片1

這是頁游,滿滿的非主流+氪金的風格。實際玩起來確實充滿了氪金風格。(無氪寸步難行)

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片2

手游看起來簡約了不少,人物也有Q版變成了3D。雖然在美工方面和一些比較出名的遊戲(例如陰陽師,崩壞三)完全沒法比,但是相對於頁游有了很高的進步。在色彩方面拋棄了頁游豐富的視覺效果,以淡色為主。雖然沒有了奢華的感覺,但給人一種更為簡樸的感覺,可以說更為養眼吧。不過畫質方面顯得有點虛,還是要繼續優化。

其次是遊戲風格,奧拉星手游屬於養成類,其中也有着各種榜單,對於喜歡沖榜的玩家真的很快樂。看着榜單越來越靠前成就感十足。

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片3

奧拉星手游的養成模式與頁游也截然不同。

系統中天賦改為固定升級,這樣既避免了為了一個比較好的天賦而導致體力耗盡,而且在升級天賦的時候更為簡潔。(在玩這種遊戲的時候基礎天賦太重要了,記得有次為了極品的天賦刷了一下午。)

遊戲中新增了契合度,以百分比的形式增加數據。這個是比較看臉的,不過策劃終於良心了一回,刷出來的增益屬性是不會下降的,就是增益屬性只會越刷越高,到上限為止。

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片4

遊戲玩法

在遊戲的玩法方面,頁游奧拉星是每天只能玩五個小時,五個小時之後就會沒有收益,手游當然不會這麼規定,所以推出了一種比較新的機制——限制體力。也就是限制肝度,當你的體力值滿了,就不能進行野外戰鬥,天賦戰鬥,以及各種掉落副本。

每個小怪消耗3%的體力,精英怪消耗6%,天賦掉落副本消耗15%,裝備掉落副本消耗20%。100%的體力也只夠打五次裝備副本。看似這個遊戲並不肝,但是在劇情,和boss副本上面,都不會消耗體力。每次打為了拿boss的那個亞比,都會打好長時間。

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片5

亞比對戰完美的保存頁游上的遊戲對戰,不但有1V1的亞比對戰,再打某些boss的時候都是需要2V2。而且在戰鬥的動作以及特效做的很棒,可以看出是很用心了。

每個亞比的技能雖然都是固定的,少了之前的技能多樣性,但是技能之間會有配合。你要考慮技能的釋放順序來增強技能的傷害。這點相比與其他類型的養成遊戲來說有很大的不同,對戰除了屬性碰撞之外還要考慮技能的銜接搭配。

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片6

除了對戰以外,派遣變成了放寵物來出去打工,本來以為給亞比打工可以升升級之類的,到收穫的時候發現除了一點材料之外什麼都沒有

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片7

除了這些比較重要的遊戲玩法之外,還有農場,競技場之類的娛樂玩法。農場有點類似QQ農場,區別就是奧拉星的農場可以給亞比升級。競技場則是晉級賽制度,每個大段三個小段,每個小段又有三顆星,比較典型的段位機制。對戰方式就是背包裏面的四個亞比對戰,生命值先耗盡的一方失敗。

總體來說基礎玩法是比較多的,這些基礎的玩法確實會讓你玩的時候不顯得無聊,擺脫了正常養成遊戲的肝肝肝模式。對於boss的打法也各不相同,有些是玩小遊戲來通關,有些則是是尋找物品內通關,而不是一味的靠武力解決。

玩法確實很有意思,但是遊戲的平衡做的真的太差了。到現在我還覺得氪金拿到的兩個亞比是不可替代的,背包裏面四個格子,兩個肯定有這兩個。有些人可能再說,那是氪金拿到的,但是遊戲平衡做到不氪金寸步難行的地步真的太差了。

總結

奧拉星這個手游繼承了頁游氪金的傳統,對於零氪玩家是真的不友好,至少在排行榜上面人人都充了12塊錢的藍寶石,背後到底充了多少才上榜的我們不得而知。如果百田還是以對待頁游的態度對待手游,等到有個品質更高的同類型手游出現的時候玩家都會走光,留下的只有真愛粉。吸引奧拉星的忠實玩家然後榨乾他們真的好嗎?

與目前所有的養成類遊戲方面,奧拉星手游的創新還是比較大的,無論是對於地圖的設計,操作方式還是對戰方式,喜歡養成類遊戲的玩家還是值得一試的。

遊戲的風格與頁游做了很大的改動,形成了一個全新的玩法。亞比的特效精細到每個小技能都有不一樣的動作,可以看出來是在認真做。

我曾經也是奧拉星的熱衷玩家,所以還是很希望奧拉星手游辦好的,策劃能認真考慮,不要浪費了玩家們的情懷。

下面附帶一張奧拉星的劇情圖:

奥拉星手游游戏性评测 老ip+新玩法不变的氪金图片8

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